So, dann geb ich auch mal meinen Senf dazu.
Die Ingame-Grafik ist einfach genial, hier hat sich SE definitiv viel Mühe gegeben. Aber Blu-Ray ist ja allgemein ziemlich geil.
Bislang hab ich so 8h Gameplay hinter mir und kann daher auch schon ein wenig zum Kampfsystem sagen.
Anfangs ist es doch eher enttäuschend, absolut ungewohnt nur einen Char zu steuern und auch ein wenig nervig, wenn die anderen nicht das tun, was man gerne hätte. Dann allmählich gehts vom stupiden 'X' drücken auch mal in eine andere Richtung und zwar wenn die Paradigmen hinzukommen. Diese sind meiner Meinung nach nichts anderes als die Makros aus FF12, welche man mit der Zeit ja richtig gut kombinieren konnte. Allerdings haben die einem schon gegen Mitte des Spiels jegliche Arbeit abgenommen. Aber ich schweife ab, also zurück zu den Paradigmen. Wie schon zuvor erklärt, agieren die beiden Helfer nach einem gewirkten Analyse-Zauber sehr geschickt (die jeweiligen Mobs müssen selbstredend nicht in jedem Kampf analysiert werden, die Mitspieler "merken" sich das).
Man kann zwar nur einen Char im Kampf steuern, aber der hat es mit der Zeit auch in sich. Der ATB Balken steigt mit der Story weiter an und man kann mehrere Fähigkeiten miteinander kombinieren. Hier muss ich leider bemängeln, dass man alle Attacken nur auf einen Gegner machen kann (zumindest nach meinem aktuellen Wissensstand, wohlmöglich ändert sich das ja noch). Ohne mich jetzt endlos in den Taktiken des Kampfes zu verlieren, fasse ich mal knapp zusammen, dass man das Kampfgeschehen doch sehr wohl ziemlich gut beeinflussen kann. Ich denke, man kann sogar teilweise froh sein, nur einen Char im Kampf steuern zu können, sonst würde es in einem heillosen Durcheinander enden.
Sicherlich ist es unbestritten, dass dieser Teil mal wieder mehr Richtung Casual Players geht, wie schon an den zahlreichen Speicherpunkten zu bemerken ist. Kaum läuft man mal 20 Meter durch die Gegend und hat 3-4 Kämpfe absolviert, da taucht auch schon der nächste Savepoint auf. Daraufhin folgt dann eine CS oder ein Miniboss-Kampf (die bis jetzt immer noch stark durch das stupide Drücken von 'X' beendet werden) und anschließend wird man gefragt, ob man den Fortschritt speichern möchte *g*. No comment.
Zur Story kann ich nur so viel sagen, dass es wirklich viele, viele Cutscenes gibt. Das find ich persönlich auch mal ganz nett, da die Grafik einfach atemberaubend ist. Nach den ersten Stunden Gameplay befürchte ich allerdings nach wie vor, dass das Game recht geradlinig verlaufen wird, wie es bei den letzten Vorgängern der Fall gewesen ist. Die Charaktere kommen mir sehr bekannt vor, hehe. Ich finde sie sehr gut gemacht, so vom Verhalten und Aussehen her. Vanille erinnert mich voll an Rikku, nur dass sie einfach noch lustiger ist... vor allem ist sie auch wieder in hübschen Klamotten unterwegs.
Noch frag ich mich ja, ob dieser Teil es würdig ist der FF-Reihe anzugehören, aber dazu ist es noch zu früh. Bisher hat er sich stetig verbessert und es macht definitiv viel Spaß ihn zu zocken.
Zu guter Letzt noch das hier:
http://www.cad-comic.com/cad/20100310
Wer wird denn da nicht schmunzeln
![;)](wcf/images/smilies/wink.png)
? Gut zugegeben, in anderen Teilen hat die Phönixfeder mehr Verwendung gefunden hehe. Man denke hier nur an die Black Anima aus FF10 *g*.
Bestimmt hab ich noch vieles vergessen, dass ich jetzt eig noch erzählen wollte... aber es ist auch schon recht spät. Ich wünsch euch allen was.
Liebe Grüße
Nev