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Samstag, 7. Juni 2008, 15:05

KSNMs - Informationen

Über die Funktion Strg + f könnt ihr ganz leicht nach der jeweiligen Nummer suchen (z. B. '#02' für Copycat).

Inhaltsverzeichnis:

KSNM 30

#01 Eye of the Storm
#02 Copycat
#03 Operation Desert Swarm
#04 The Scarlet King
#05 Seasons Greetings
#06 Prehistoric Pigeons

KSNM 99

#07 Horns of War
#08 The Hills Are Alive
#09 Early Bird Catches the Wyrm


Beschreibung:

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#02 Copycat [CC]

Voraussetzung:

Clotho Orb, erhältlich bei Shami in Port Jeuno [H-8] für 30 Kindred Seals.


Areal:

Waughroon Shrine (in den Palborough Mines bei Bastok)


Fight:

Der Mob Osschaart (Eye-type Mob) muss bezwungen werden. Dieses NM benutzt die Abilites Charm, Draw In, Eyes on me, sowie diverse Spells, u. a. -ga III Zauber und Ancient Magic (AM). Darüberhinaus hat Osschaart jede Menge HP (18k ungefähr).

Charm:
Osschaart erlangt die Kontrolle über einen Spieler (wie ein BST über sein Pet). Man selbst hat keine Kontrolle mehr und wird denjenigen angreifen, der derzeit den größten Hate gegen Osschaart hat, solange bis die Wirkung von Charm nachlässt.

Es ist immer ein Spieler gecharmt. Der erste Spieler, der unter den Einfluss von Charm fällt ist derjenige, der seinen Orb zum Burning Circle getradet hat und damit als erster Zugang zum Fight erhält. Die weiteren Reihenfolge ist wie folgt: Der Partyleader sieht unten rechts die Liste seiner Member. Von demjenigen der gecharmt ist, muss man ganz einfach nur einen Spieler weiter nach unten gehen in der Liste, um zu sehen, wer als nächstes gecharmt wird. Unten angekommen, geht es oben am Anfang der Liste weiter etc.

Es gibt 2 gute Wege gegen Charm vorzugehen. Der erste ist den gecharmten Spieler zu sleepen, damit dieser niemanden angreift. Hierbei muss darauf geachtet werden, ob der Spieler Utsusemi auf sich gecastet hat. Wenn das der Fall ist, wird ein einfacher Sleep-Zauber nicht reichen, es muss schon ein Sleepga oder Horde Lullaby her, damit die Shadows alle durchdrungen werden. Ist die Wirkung von Charm vorüber, sagt der Spieler einfach Bescheid und kann durch ein Cure I wieder geweckt werden, um weiter zu kämpfen (nachdem die Wirkung von Charm nachlässt, werden die TP auf 0 gesetzt).

Eine andere gute Methode ist es, sich zu merken, wer vor einem gecharmt wird, damit man frühzeitig (wenn man weiß, dass man als Nächster an der Reihe ist) zu einer Waffe wechseln kann, die man nicht oder nur sehr schlecht geskillt hat. Eine gute Alternative ist hier der Signet Staff. Jeder Job kann ihn tragen, aber nich alle besitzen den Staff-Skill und machen somit 0 Damage bzw. haben den Staff-Skill so schlecht geskillt, dass sie gar nicht treffen. Dadurch wird ein sleepen überflüssig und man kann MP sparen.

Von Spielern, die gecharmt sind, kann Osschaart die 2h-Ability einsetzen, ob diese bereit ist oder nicht. Es ist daher ratsam auf sein Party-Setup achtzugeben. 2h wie Eagle Eye Shot (RNG) oder Mijin Gakure (NIN), sollten in der Party nicht vorhanden sein, um einen direkten Wipe oder einen Instant-Kill des Tanks zu vermeiden. 2h wie Hundred Fists (MNK) oder Mighty Strikes (WAR) sind dagegen weitaus erträglicher, da Osschaart durch Flash geblendet werden kann und dann solange gekitet werden sollte, bis die Wirkung dieser 2h vorbei ist.


Draw In:
Spieler auf die Draw In gewirkt wird, tauchen augenblicklich neben Osschaart wieder auf. Dadurch wird verhindert, dass sich Spieler wohlmöglich aus der Reichtweite des NMs bewegen. Gelegentlich werden diese daraufhin auch direkt gecharmt.


Eyes on me:
Eine sehr starke Attacke, die ,wenn es schlecht läuft, den direkten Tod des Tanks zur Folge haben kann. Sie kann aber auch recht milde ausfallen. Auf jeden Fall sollte man sich auf ein zügiges Curen einstellen.


-ga III und AM:
Spells wir Firaga III und Flare müssen um jeden Preis gestunned werden, um einem Wipe zu entgehen bzw. eine Menge MP einzusparen, da der Kampf eine Weile dauern kann.


Mögliche Setups, mit denen ich schon gewonnen habe:

PLD (der muss auf jeden Fall dabei sein, kein NIN wegen 2h)
BLM (für Stun, es geht auch ein DRK, sollte dann aber nach Möglichkeit ein RDM dabei sein für Refresh, da man schon einige MP für Stun aufwenden muss)
2xMNK
BRD
RDM oder WHM (beim WHM kann es passieren, dass Osschaart Benediction benutzt - das ist unangenehm, aber manchmal geht es nicht anders)

Im Prinzip braucht es einen PLD als Tank, einen Stunner, einen Healer und sonst nur DD. Bei der Wahl der DD sollte man auf die 2h achten (siehe RNG etc.).

Folgende Jobs sollte man hier auch vermeiden: SMN, BST, DRG, PUP
Da Osschaart sonst in der Lage ist sich ein Pet zu rufen. Wer schon mal Dynamis gemacht hat, weiß wozu eine SMN 2h im Stande ist >.>'.


Drops:
zu 100% ein Adaman Ingot (die Chance auf ein 2. Ingot gibt es auch)
zu etwa 80% Fuma Sune-Ate

weitere mögliche Drops können sein:
Damascus Ingot
Damascene Cloth
Orichalcum Ingot
<weitere>

Die aktuellen Preise könnt ihr wie immer <hier> nachschauen.


Dauer:
Pro Fight + Resten danach ist man etwa 20-30 Mins beschäftigt.


Alles in allem ein sehr lohnenswertes KSNM.

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#03 Operation Desert Swarm [ODS]

Voraussetzung:

Lachesis Orb, erhältlich bei Shami in Port Jeuno [H-8] für 30 Kindred Seals.


Areal:

Waughroon Shrine (in den Palborough Mines bei Bastok)


Fight:

Hier gilt es sechs Platoon Scorpion zu besiegen. Klingt im ersten Moment nach einem sehr schwierigen KSNM, aber es stellt sich als eines der einfachsten heraus. Spezialattacken der Skorpione sind Wild Rage und Earth Pounder.


Wild Rage:
Wild Rage ist eine AoE Attacke, die euch stunnen kann. Stehen die Skorpione zu nahe beieinander, so kommt es zu einer Art Kettenreaktion, d.h. sobald es ein Skorpion benutzt, benutzen es die nahestehenden auch. Jeder weniger Skorpione verbleiben, desto stärker wird die Attacke.

Earth Pounder:
Earth Pounder ist ebenfalls eine AoE Attacke, die euch binden kann. Auch hier gilt: Stehen die Skorpione nah beieinander, geht es zu einer Kettenreaktion. Bei abnehmender Mob-Anzahl wird die Attacke stärker.


Mögliche Setups, mit denen ich schon gewonnen habe:

Eigentlich ist hier so ziemlich jede Kombination in Ordnung, solange die einzelnen Spieler in der Lage sind einen Skorpion für sich zu soloen. In der Regel empfiehlt es sich mit 6 DD/NIN hier reinzugehen. Aber auch ein guter WHM/NIN - sofern er Solo-Erfahrung hat - müsste hier gut zurechtkommen.

Mein bisheres Setup war:
MNK/NIN, NIN/WAR, THF/NIN, WAR/NIN, RDM/BLM


Taktik:

Die 6 Platoon Scorpion nehmen zu Beginn folgende Positionen in der Arena ein.
1 2 3
4 5 6

Vor dem Start sollten sich die Member darauf einigen, wer welchen Skorpion angreift, damit nicht zwei Player auf einem Hocken. Normalerweise gibt man einfach kurz eine Zahl von 1-6 an, die der jeweiligen Position entspricht, um damit anzugeben, welcher Skorpion geclaimt wird.

Ist das soweit erledigt, dann schnappt sich jeder seinen Skorpion und bewegt sich damit in eine Ecke der Arena, um die oben angesprochene Kettenreaktion der AoE Attacken zu vermeiden, damit die Gruppe nicht wiped. Dort schnetzelt man dann in Ruhe seinen Skorpion und unterstützt jemand anders, wenn man frühzeitig fertig ist.

Wenn ihr nen RDM/BLM oder BLM dabei habt, wie es bei mir der Fall gewesen ist, dann kann der dafür sorgen, dass die Skorpione zunächst durch Elemental Seal (ES) + Sleepga in einen tiefen Schlummer fallen, um die Skorpione in aller Ruhe auszuwählen und zu attackieren.

Habt ihr keinen Sleeper dabei, dann wird vorher schon euer Mob anvisiert und die Waffe gezogen. Dies kann man aus sicherer Entfernung machen, ohne dass der Fight ungeplanter Weise schon beginnt. Dadurch wird ein großes Durcheinander verhindert und der Fight kann reibungslos ablaufen.


Drops:

Die Items + Dropwahrscheinlichkeit findet ihr hier.

Die aktuellen Preise für eure Drops findet ihr hier.


Dauer:

Der Fight an sich sollte nich länger als 10 Mins dauern. Mit Resten danach und dem Zurücklaufen zum BC, seid ihr etwa bei 20 Mins pro Run.


Ein sehr leichtes KSNM, vor allem was das Setup angeht. Man findet leicht einige Reps, wenn mal nicht genug Leute in der LS sind. Die Wahrscheinlichkeit auf die guten Drops hält sich allerdings in Grenzen. Ihr könnt mit nichts aus dem KSNM rausgehen oder mit sehr viel. Allerdings ist die Droprate der guten Items eher gering. Verglichen zur Schwierigkeit aber - in meinen Augen - angemessen.


Weitere Informationen werden folgen.
Jobs: |NIN MNK 75| |BST 52| |DRG THF 45| |WAR SAM DNC WHM 37| |BLM 17|
Elvaan NPC: Liabelle LvL61
Merit Points: 27

Bastok Rank 10
Crafts: Alchemy 79, Cooking 62, Fishing 37.1
Missions: CoP u. ToAU done, ZM 16, WotG 3

MNK AF2: Feet
NIN AF2: Body, Legs

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Nevelon« (15. Juni 2008, 02:16)