moin,
wenn nichts dazwischen kommt, mache ich mit, als brd, smn oder bst - je nach dem.
nur "ganz kurz" zur info oder zum ingnorieren XD:
wenn wir 2 paladine haben, dann sollte einer von ihnen (im allg. der mit dem "besser geeigneten" equipment) alle mobs bis auf die pets (sleep) und den blm supertanken (den würde ich auch, so wie du vorschlägst, zu letzt angehen). 2-3 heiler (mind. 1 x rdm und 1 x whm) werden hierzu speziell für den supertank abgestellt.
aufstellung:
dd-pt-mages am eingang >
dd und tank im tunnel direkt am eingang >
supertank im hinteren ende des tunnels >
supertank-mages auf dem treppenabgang zum arena-kreis >
tt alleine im kreis
es ist leider so, dass jeder einzelne der mobs auch bei dm eine herausforderung darstellt. da es vorraussichtlich wieder am schadens-output mangeln, wird - vor allem nachdem ein paar dd abgewandert sind - werden wir auch für die kämpfende gruppe einen soliden tank benötigen. vor allem da ich nicht davon ausgehe, dass 18 leute verfügbar sein werden. egal an welchem termin der run am ende zustande kommt.
trinon als nin mitgehen zu lassen (wenn er denn mitkommt) wäre, fürchte ich, eine verschwendung von pluspunkten.
und ich glaube, noch mehr tanks ham' wa' dann auch nicht im angebot.
ein einzelner pally kann hier supertanken - hab's gesehen
. zugegeben war dessen equipment aber nahezu das, was man als "a+" bezeichnet.
eine idee von mir wäre, um das überleben des supertanks zu erleichtern, dass wir den elv oder hm gleich zu anfang rausnehmen.
es ist uns immerhin bereits gelungen, den elv mit zwei beastmastern in rekordgeschwindigkeit umzuklatschen. wenn wir das in der allianz noch schneller schaffen, sehe ich verbesserte chancen für uns.
nach meiner durch etliche niederlagen geprägten erfahrung, isses für ein "nicht ideales" setup ungünstig, die härtesten zwei mobs (hm, elv) am ende hintereinander bekämpfen zu wollen, da dies mit den hp- und mp-reserven meist einfach nicht machbar ist. da ein wipe eingeplant werden sollte, wäre ich also dafür, einen brocken in jede halbzeit zu packen.
in folge dessen:
hm oder elv zu erst. sehen, wie weit wir kommen bis zum (nahezu garantierten) wipe. resten. daumendrücken für den rest.
reihenfolge:
EV/HM -> GK -> MR -> EV/HM -> TT (2 x pets sleepen)
unbedingt zu beachtende verhaltensregeln bei diesem vorgehen:
KEINE GA-SPELLS UND -ABILITIES: bei der vorgeschlagenen aufstellung wird der platz sehr begrenzt sein. das risiko, dass einer der gekiteten mobs hierbei getroffen wird, ist enorm hoch. gilt übrigens auch für die pets: kein sleepga verwenden. single-target onry.
DER SUPERTANK MUSS LEBEN: jeder über heilkräfte verfügende job sollte sein augenmerk zusätzlich auf den supertank richten. wem auch nur der leiseste verdacht entsteht, dass er und seine mages mit dem heilen nicht hinterherkommen, sollte schleunigst mit einem cure-spell reagieren.
KEINER STIRBT IM KREIS: bis auf den supertank beim aggro-ziehen und den tt sollte sich dort ohnehin niemand aufhalten. ist also eh unwahrscheinlich.
verzeiht einmischung und klugscheisserei XD. ich habe nur dm als noch anspruchsvoller empfunden, als beispielsweise cop 2-4, uncapped diabolos oder sogar apocalypse nigh - selbst wenn wir da bisher immer verhauen wurden =D aber in dem fall wissen wir wenigstens, woran's liegt. bei einigen dm-runs lag ich nach wenigen sekunden im dreck - ohne die leiseste ahnung, was ich persönlich noch besser machen könnte.
deswegen, verstärkt durch in anspruchnahme von carries ladung ;D, kam ich auf die verwegene idee, es könnte vielleicht hilfreich sein, meine überlegungen ungefiltert auf euch los zu lassen. vielleicht =D. ist auch nur ein vorschlag, der meinen errinnerungen entwachsen ist. weitere und vor allem bessere ideen sind gern erbeten.
vg