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Mittwoch, 3. Juni 2009, 17:49

Zitat

-_- mithra / manthra ist doch wurst...
katzenschwanz + katzenohren = shey is lucky


YAY
ein mann der weis was shey glücklich macht =)
*schwanzwedel*
*catnips auspack*
*mit xeri teil*
*heirats antrag macht (heimlich das pop net mitkriegt)*
.


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Mittwoch, 3. Juni 2009, 19:38

Für mehr gelabber und eindrücke =P
OW-Forum-FFXIV-SPAM
.


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Mittwoch, 3. Juni 2009, 21:33

Zitat

Original von Sharpnel

Zitat

Original von Tabatto
Also wenn das die entgültige Spielgrafik ist dann darf ich mir nen neuen Rechner zulegen ^^


is sicher keine ingame grafik, das nen render vid - aber folgendes wird wohl eher in die richtung ingame grafik gehen, wobei man bedenken muss dass das auch schon wieder nen paar jährchen zurückliegt...

http://www.youtube.com/watch?v=sgtZvn5c4e4



huh? Ne Techdemo die schon 05 rausgekommen ist? Okay... Aber das sieht jetz auch net grad schlecht aus, und mittlerweile ham wir 09, dass sich da wohl etwas an der Grafik getan hat ist bestimmt sicher.


Ich werd meine Beobachtungen bezüglich FFXIV erstmal auf Eis legen und warten bis es WIRKLICH interessante Infos gibt außer den "angeblichen" Releasetermin. Hab wirklich noch genug hier in FFXI zu tun ^^.


Greetz Tabatto!
Jobs | WHM 29 | | BLM 18 | | WAR 7 | | SCH | | COR |
Crafting | Fishing 7 |
Missions/Rank | Windurst 3-1 |


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Mittwoch, 3. Juni 2009, 21:39

Square Enix E3 Press Conference hat sich als ein großes FFXIV Q&A entpuppt und ich war mal so frei und hab alle Fragen und Antworten vom g4tv.com Live Blog nochmal für euch hier rüberkopiert. Neue Videos gibt es leider keine, Kameras waren bei der Vorstellung eh nicht erlaubt und es wurde auch nix neues gezeigt.


FFXIV will be coming to the PS3 & PC. They are currently considering other hardware (including Microsoft hardware!)

Q: What are the ties to Final Fantasy XI, if any?
A: While you may have noticed that some of the same type of races appeared in the trailer, the world of FFXIV is different from FFXI. The reason that we made the races similar to the FFXI races is so FFXI players could choose a similar type of race in the new game. For example, in movies, you might have an actor that plays many different roles. Please, think of it that way.

Q: What happens to Final Fantasy XI now that we're moving to FFXIV? Are you going to phase it out or continue to publish new content for XI? How will the development team be split?
A: The development for FFXIV started 4 or 5 years ago with primary ideas. Development started a few years ago, while FFXI was still being supported. FFXI will continue to be supported. There is another year of content planned. There are no plans for the near future to stop development on FFXI. XIV does not take place in Vana'deil.

Q: What influence have games like World of WarCraft have on the development of FFXIV?
A: As with WoW, we want to aim a bit for the casual user. However, we don't want to make a copy of WoW. We believe we will have things that are unique and will stand out from that game.

Q: Will combat be more action oriented or turn-based?
A: We cannot talk about the battle system at this time.

Q: FFXI has evolved a lot over the years, especially in the areas of player accessibility and the ability to solo. Will you carry over features like level sync and other features to FFXIV?
A: Yes. All of the knowledge and experience we gained from FFXI will be used in the development of FFXIV. At the launch, we intend to have content for solo players as well as large-scale battles. We want a wide-variety from the start.

Q: Are you planning a simultaneous worldwide release or will it be released in Japan first?
A: Yes. At the launch, this will be a worldwide simultaneous launch on PS3 and Windows PC. English, Japanese, German, and French versions released at launch.

Q: Will all servers be worldwide or split by territory?
A: The current plans are to have worldwide servers that are cross-platform and cross-region. We will do a beta test and look at the balance and player experience. We want to look for a good balance between region and cross-region play.

Q: Will you be taking feedback from your FFXI users?
A: Yes, we still get a lot of feedback from our FFXI players and will continue to take feedback as we move into beta. The game will change as it goes.

Q: Will you try to move players from XI to XIV or will they be separate communities?
A: It's up to the community themselves. We envision users that will hopefully play XI one day and XIV another. They will be independent, but users are free to play both.

Q: Are there plans to localize the game in Spanish?
A: Currently, there is no Spanish version in development. We'll consider it if enough Spanish-speaking users demand it from us. Getting good translators in Japan is hard, but if there's enough demand we will consider it.

Q: How can users transmit this demand?
A: We will conduct marketing research.

Q: Is there any special element in the MMO genre that you will improve with this game?
A: Our plan from the beginning was to make the best Final Fantasy game available. That is our vision for XIV. Then we thought, how can we make the best FF game and we came to the conclusion that it would be an MMORPG. It was decided to make the best FF first, then led to the decision to make it an MMORPG and use that genre. However, we are trying to implement a lot of new systems that other MMO's haven't used in the past.

Q: Why did you decide to make a new game rather than continue to evolve FFXI?
A: It all comes down to, originally, FFXI was designed for the PS2. It then moved to PC and Xbox 360. A lot of people have asked for a port to the PS3. With an MMORPG of this size, you have to develop new content. Porting to a new technology would take a lot of effort. Instead, we decided to use that time to make something new.

Q: Yesterday's trailer that was shown, was that running of a console or was it pre-rendered?
A: There were parts that were pre-rendered and parts that were running on the in-game engine.

Q: Is that the quality you're aiming for? The scene with the Galka fighting, is that what you're aiming for?
A: Yes, that is the part that was running in-engine.

Q: In that scene, we saw many parties and many enemies. Is this the new focus: many parties fighting many enemies?
A: I cannot say too much, but we hope to have battles that are many vs. many and many vs. one.

This is a Q&A for FFXIV, not a press conference. It was added at the last minute. FFXIV will be the only title discussed.

Q: What would you like to emphasize with this game? What is different from FFXI?
A: For FFXIV, the keyword that we've been using is "The Growth and Development of the Character." We will have the same type of storytelling and high-quality graphics. We also want to expand and create new in-game systems. The player can grow & develop in a more natural way without putting too much weight on the player. We will expand the job system to make it fairly different from the one in FFXI. Another very important concept that takes a different direction from FFXI, for FFXIV we want to make it so the player can choose to play solo, in a party, 40 minutes, all-day... there will be content for ALL of those play styles and systems for all of those play styles.

Q: On the beta process, will current XI players get in?
A: As with the actual release date of the game, we don't have a concrete beta schedule yet. We will have a beta and look forward to more information about then shortly.

Q: Will FFXI characters be portable to XIV in any way?
A: The game is completely different. There will not be any XI character transfers to XIV. However, the character design is familiar and XI players will be able to create a similar character. We will NOT be using PlayOnline, but friend lists will transfer over.

Q: If I'm new to the MMO genre, why would I choose FFXIV over other games?
A: We believe that players will fall in love with the world & story that we have created.

Q: I've been seeing information that the title is free to play, is this true?
A: No pricing has been decided at this time. It is still TBD.

25

Donnerstag, 4. Juni 2009, 02:44

Also sind die Charaktere im neuen FF garkeine Tarus, Hume, Galka Whatever, sondern nur ähnlich aussehende Rassen damit sich die FFXI Spieler heimisch fühlen?

Raffinierte Technik. Mir ist gleich aufgefallen dass der gezeigte Galka keinen Schwanz hat.

Greetz Tabatto
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tabatto« (4. Juni 2009, 02:45)


26

Donnerstag, 4. Juni 2009, 09:07

Zitat

Original von Sheyia

Zitat

-_- mithra / manthra ist doch wurst...
katzenschwanz + katzenohren = shey is lucky


YAY
ein mann der weis was shey glücklich macht =)
*schwanzwedel*
*catnips auspack*
*mit xeri teil*
*heirats antrag macht (heimlich das pop net mitkriegt)*


^^ *gnihhihihi*



27

Freitag, 5. Juni 2009, 10:24

IGN Interview mit den FFXIV Entwicklern, ein paar Informationen wiederholen sich natürlich aber es ist auch einiges neues und interessantes dabei.

http://uk.ps3.ign.com/articles/991/991483p1.html

Zitat

How does the leveling system work?
Square Enix is cagey about how characters advance, but it has confirmed with IGN that growth is not based on experience and that it will work on a different system entirely.


hmm sehr interessant, jetzt bin ich endgültig gespannt wie nen Flitzebogen

Zitat

Are Chocobos back?
Yes, they will return. But Square Enix has told IGN that it is looking at using them in a completely different way than they were used in Final Fantasy XI (where they were used as riding steeds).


Chocobos als spielbare Rasse, Can i have it? j/k

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Sharpnel« (5. Juni 2009, 10:29)


28

Freitag, 5. Juni 2009, 12:16

Das Game sieht ja nicht schlecht aus, aber ich denke nicht dass ich damit anfangen werde.

Der Hauptgrund dafür ist dass es auf Konsole spielbar ist.
Damit werden alle Vorteile die ein reines PC game hat von vorneherein ausgeschlossen.
Eine Portierung von der Konsole auf den PC hat noch nie ein gutes Ergebnis geliefert. ( siehe FFXI )
Wird nicht lange dauern bis SE sich mit PS3 limitations rausreden kann.

Der 2. Punkt ist Square Enix. Diese Firma hat keine Ahnung von Support.

-Im Interview mit SE gibt es immer die gleichen Antworten, vage und nichtssagend.
-Es werden keine Informationen an die community weitergegeben.
-Patchnotes kommen spät und sind sehr Lückenhaft.
-Das Gameplay wurde teilweise komplett umgekrempelt ohne dass es irgend jemandem mitgeteilt wurde (2-hander Buff)



:D

Danke an Shey für die schöne Sig

29

Freitag, 5. Juni 2009, 14:29

Da es Zeitgleich zur PC Version rauskommen soll muss ich deinen Hauptpunkt wiederlegen. Wenn SE sich tatsächtlich die Mühe macht, ne eigene PC Fassung zu entwickeln, dürfen wir hier nicht von einer Portierung sprechen.

Ein besseres HUD dass mit Maus und Tastatur steuerbar ist wäre da natürlich nur das mindeste.


Aber da ich FF eh mitm Controller zocke ist mir der Punkt egal.^^


Ferner denke ich an ein besseres Setup bez. Grafik und Einstellungen...

Wenn sie DAS tatsächtlich NICHT tun.... Gnade denen Gott. Und die reden schliesslich von einem perfekten FF in allen Richtungen!

Greetz Tabatto!
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30

Freitag, 5. Juni 2009, 18:29

Zitat

Original von Sharpnel

Zitat

How does the leveling system work?
Square Enix is cagey about how characters advance, but it has confirmed with IGN that growth is not based on experience and that it will work on a different system entirely.



Hoff ma, dass es ein leveling-by-doing-System - alá Morrowind - sein wird; das fänd ich super. Aber wahrscheinlicher ist es, dass es wie bei FFXI mit den Waffenlvl-Werten sein wird. So tipp ich ma, dass Waffenlvl per Chance sich bei Angriffen erhöht, gleiches bei Blocken, Ausweichen und Parieren und die Statuswerte sich mit dem Joblvl erhöhen - also alles wie gehabt - mit dem Unterschied, dass es keinen EXP Balken gibt, sondern der Joblvl durch einsetzen von Jobfähigkeiten per Chance erhöht wird. Also keine wirklich großartige Änderung im lvl-System.

Zu den Rassen...
Menschen - Da gibt's von mir nichts zu beanstanden; zumal die eh Standart sind
Tarutaru - Mit den Wadenbeißern hab ich auch kein Problem
Mithra - Ich hoff ma, dass dieses ma sowohl männlich als auch weibliche Mithra für den Spieler als Charakter zugänglich sind.
Galka - An sich hab ich kein Problem mit der Rasse; nur das Problem ist, dass ich mir keinen weiblichen Galka vorstellen kann. Da hätten sie lieber die Ronso aus FFX nehmen sollen.
Elvaan - Eine optisch so langweilige Rasse. Ich hab's schon bei FFXI nicht verstanden warum sie so eine Mensch-mit-spitzen-Ohren-Rasse eingebaut haben, wenn sie mit den Guado aus FFX eine Rasse hatten, die ähnlich edel rüberkommt und sich trotzdem vom Menschen deutlich unterscheiden.

31

Freitag, 19. Juni 2009, 01:22

Kannst dich schonmal drauf einstellen dass wenn Chuusei umziehen sollte und du und ich mitkommen, ich garantiert wieder nen Wadenbeißer spielen werde, allein schon um DIR in die Waden zu beißen Kartek haha XD
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Sonntag, 2. August 2009, 15:44

Hai-de-rin

Für alle die dieses Video noch nicht kennen:



http://www.youtube.com/watch?v=Rmip7Iv5bfM



Ein Interview auf E3

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Montag, 4. Januar 2010, 05:26

Halli Hallo liebe Chuuseianer. Lang, lang ists her, ich weiß nicht mal ob mich die meisten von euch noch kennen.

Ich war früher Mitglied bei Chuusei, hatte aber aufgehört und bin zu Aion gewechselt. Ich wollte mich mal erkundigen, wie es denn bei meiner ehemaligen Linkshell so läuft?

Kurz etwas zu mir: Nach der laaangen Betaprozedur und dem finalen Endspiel von Aion hielt es mich kaum noch im Stuhl. Das Spiel war schlichtweg der Hammer. Allerdings gab es ein kleines Problem, dass viele auch schon angesprochen hatten: Die Community. Über 4 Monate hab ich mich nun durchgekämpft und mittlerweile ist Aion zu einem WoW-2 mutiert. Nichts erinnert mehr an die ruhige, lustige Betazeit. Schade, aber auch das Spiel selbst hat mit Problemen zu kämpfen.
Mittlerweile hab ich auch Aion den Rücken gekehrt und bin zurzeit Spiellos. Habe vor dies auch erstmal zu bleiben. Allerdings ging mir die wirklich coole Zeit aus FFXI nicht mehr aus dem Kopf.

Ich hab mich mal ein bisschen schlau gemacht, und ich weiß nicht wie weit diese Info schon zu euch durchgesickert ist, aber: Final Fantasy XIV (14) hat mittlerweile eine offizielle Homepage mit einem neuen Trailer, Völkererläuterungen, einigen netten Screenshots und ein paar weiteren Details. Ich war eben gerade drauf und was ich gesehen habe macht Lust auf mehr.

Hier mal die offizielle HP für alle die es interessieren könnte: http://www.finalfantasyxiv.com/

Ferner kann man sich nun für die erste Beta von FFXIV anmelden, hierzu muss man nur ein Formular ausfüllen, das Auswahlverfahren läuft nach Inhalt des Formulares, wobei aktive FFXI Spieler hier die besten Karten haben.

Ich erinnere mich an eine ganz, ganz vage Behauptung, Chuusei würde umziehen, sobald es soweit ist. Nun, davon können wir noch längst nicht reden, aber mich würde es nichtsdestotrotz freuen wenn sich ein paar Spieler ebenfalls für die Beta anmelden und sich ein Bild vom Spiel machen, sollten sie denn in die Auswahl gelangen.

http://entry.ffxiv.com/ Hier könnt ihr euch anmelden.


Ich spiele mit dem Gedanken, zu FFXI und auch zu Chuusei zurückzukommen, allerdings habe ich eine Menge verpasst und würde gern wissen was sich so in den letzten Monaten getan hat. Da ich keinen Zugriff mehr auf das interne Forum habe bleiben mir diese Infos leider verwehrt. Wie gut schlägt sich Chuusei mittlerweile? Erzählt mir einfach ein bisschen was.

Ich freue mich auf eure Antwort und ich hoffe ein paar alte Hasen die mich kennen antworten ebenfalls, sei es um der guten, wenn auch nicht so langen Zeit wegen :D

MFG Tabatto!
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